Fashion

sdgad

New Post

Rss

Hiển thị các bài đăng có nhãn game trực tuyến. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn game trực tuyến. Hiển thị tất cả bài đăng
Trải nghiệm thiết kế King Kong 3D tại VTC Academy

Trải nghiệm thiết kế King Kong 3D tại VTC Academy

Hôm nay, ngày 12/1/2013, hàng trăm bạn trẻ yêu thích lĩnh vực thiết kế đồ họa 3D đã được tham gia vào một workshop chuyên ngành về Creatures Design (thiết kế sinh vật 3D) lần đầu tiên được tổ chức tại Việt Nam do Trung tâm Công nghệ và Nội dung số VTC Academy tổ chức.

Hội thảo về thiết kế 3D lần đầu tiên được VTC Academy tổ chức tại Hà Nội ngày 12/1/2013.
Ảnh: Đ.H

Công nghệ 3D với việc tạo ra một thế giới ảo như thực đang là xu hướng của thế giới và Việt Nam cũng bị cuốn vào vòng xoáy đó. Tuy nhiên, thiết kế đồ họa 3D tại Việt Nam vẫn là những bước đi mới mẻ và lạ lẫm trong lĩnh vực thiết kế đồ họa trên máy vi tính (Computer Graphics Design - CGD).

Ngày 12/1/2013, hàng trăm bạn trẻ yêu thích lĩnh vực thiết kế đồ họa 3D đã được tham gia vào một workshop (hội thảo) chuyên ngành về Creatures Design (thiết kế sinh vật 3D) lần đầu tiên được tổ chức tại Việt Nam. Tại đây, các bạn đã được lắng nghe và xem trực tiếp cách tạo ra một sản phẩm 3D do 2 Artist tài năng trẻ có tiếng trong làng đồ họa máy tính thể hiện, đó là Concept Artist Nguyễn Quốc Hiệu và Modeler Dương Văn Điệp.

Với đề tài vẽ xây dựng nhân vật King Kong 3D, các bạn trẻ sẽ được nghe 2 diễn giả trình bày chi tiết những bước để hoàn thiện nhân vật King Kong 3D; từ quá trình lên ý tưởng thiết kế 2D cho King Kong, đến sử dụng sự sáng tạo, tư duy thiết kế để xây dựng ý tưởng cho concept và thể hiện những ý tưởng đó thông qua phần mềm và các công cụ (Photoshop, bàn vẽ Wacom). Sau đó chuyên gia sẽ chuyển thiết kế 2D vào phần mềm ZBrush và sử dụng các kỹ thuật dựng hình trong ZBrush chuyển hóa thành thiết kế 3D. Đặc biệt, người nghe còn được lên thử nghiệm tại chương trình với bàn vẽ wacom.

Các bạn trẻ được trải nghiệm thiết kế nhân vật King Kong 3D ngay tại hội thảo.

Bạn Trần Văn Hiệp, sinh viên trường Đại học Kiến trúc cho biết: “Đây là một workshop đầu tiên về thiết kế concept và điêu khắc số mà mình được tham gia. Mình đã học hỏi được nhiều  kiến thức về giải phẫu và tạo hình trong đồ họa máy tính cùng những kinh nghiệm thực tiễn trong việc sử dụng các phần mềm để làm việc”.

Có ý kiến khác băn khoăn, với trình độ của các artist ở Việt Nam hiện nay, có thể thiết kế 3D cho những nhân vật lịch sử và đưa những kiến thức khô khan đó vào trong phim hoặc game hay không? Đáng chú ý, mặc dù đang là nghề "hot" nhưng tại Việt Nam vẫn chưa có trường lớp đào tạo cơ bản và hầu hết những bạn trẻ đam mê lĩnh vực này đều phải tự mày mò học hoặc được đào tạo không chính quy.

Hội thảo thiết kế 3D thu hút sự quan tâm của giới trẻ.

Chuyên gia Dương Văn Điệp, diễn giả của workshop đồng thời là giảng viên tại Trung tâm Công nghệ và Nội dung số VTC Academy cho biết: “ Nhận thấy tầm quan trọng cũng như xu thế phát triển tất yếu của ngành này, VTC Academy đã đầu tư rất nhiều về đội ngũ giảng viên, cơ sở vật chất và các nguồn lực nội bộ (VTC Studio, Mạng Việt Nam Go.vn) để triển khai đào tạo các ngành trong lĩnh vực Đồ họa máy tính như: Modelling for Game & Film, Rigging & Annimation, Lighiting & Rendering, VFX. Tại đây, các học viên ngoài việc được học những kiến thức cơ bản sẽ còn được thực hành trên các thiết bị hiện đại cùng với sự hướng dẫn trực tiếp của nhiều chuyên gia”.

Thiết kế 3D là một ngành quan trọng trong quy trình làm phim, game, hoạt hình... Tuy nhiên, tại Việt Nam, nguồn nhân lực chưa đủ dồi dào để đáp ứng nhu cầu cao của ngành đồ họa 3D. Ước tính trung bình một họa sĩ thiết kế đồ họa máy tính sẽ có mức lương cực khủng: chỉ với dự án 2-3 ngày mà thù lao có thể lên đến 5.000USD.

Theo ICTNews
Những dấu hiệu cho thấy bạn nên nghỉ chơi game

Những dấu hiệu cho thấy bạn nên nghỉ chơi game

Một điều không khó để nhận ra rằng hiện nay, nhiều game thủ dù biết rằng việc quá chìm đắm trong thế giới ảo là có hại nhưng họ vẫn không thể nào rút ra được.

Ví dụ đơn giản đến từ những cảm giác chán nản, mệt mỏi khi đang chơi game, dù rằng điều này khiến chúng ta khó chịu nhưng như một thói quen, bạn vẫn ngồi trước máy tính hàng giờ để cày kéo nhân vật của mình một cách khá... vô thức. Những dấu hiệu dưới đây có lẽ sẽ phần nào giúp cho các game thủ nhận ra rằng khi nào mình nên dừng lại:

Game vòi quá nhiều tiền

Nạp tiền vào để chơi game online không phải là điều đáng lên án mà trên thực tế, đây là một hành động rất bình thường đối với game thủ. Nạp tiền vào game để được hưởng một dịch vụ tốt hơn, để tăng sức mạnh cho nhân vật của mình và cũng là để có thể được "bằng anh, bằng em", cùng sánh vai với các bằng hữu thân thiết trong game.

Tuy nhiên, có vẻ như các NPH lại chưa hài lòng với việc đó. Liên tục các event được tung ra với cái mác "hỗ trợ khách hàng" nhưng trên thực tế, mục đích chính của nó thường chỉ là để... người chơi nạp thẻ nhiều thêm vào game. Đến lúc này, dù không muốn thì chúng ta vẫn phải móc hầu bao để mua thẻ nạp, tiếp tục đầu tư cho nhân vật của mình dù số tiền bỏ vào đã không phải là nhỏ.


Khi bạn cảm thấy tựa game online hiện tại đang ngày càng ảnh hưởng quá lớn đến vấn đề tài chính của mình thì lúc đó, việc lựa chọn một tựa game mới "mềm" hơn là quyết định hoàn toàn hợp lý.

Khi game chiếm quá nhiều thời gian

Chơi game rất tốn thời gian, đó là điều mà tất cả dân cày đều phải thừa nhận. Với những người lúc đầu quan niệm chơi game online chỉ để "for fun - vui là chính" thì lầm tưởng mình có thể kiểm soát được thời gian cho việc chơi game chính là suy nghĩ cốt lõi của họ. Tuy nhiên, thực tế lại đưa đến cho chúng ta một kết quả ngược lại hoàn toàn bởi một khi đã bắt đầu sự nghiệp cày kéo trong game online, rất khó để chúng ta không cảm thấy thích thú mà càng chơi càng ham.

Lúc đầu, có thể ta chỉ chơi khoảng 1-2 tiếng mỗi ngày nhưng về sau, khi mà ta đã bắt đầu khám phá ra những cái hay mới của trò chơi thì việc ngồi cày một lúc 5-6 tiếng là chuyện quá bình thường. Thậm chí, bất cứ khi nào rảnh rỗi và kể cả thời gian ăn cơm cũng được chúng ta tận dụng để dán mắt vào màn hình chơi để chơi game. Kiểm soát được thời gian vào chơi game online gần như là điều không tưởng đối với những ai đã tham gia vào.

Chính vì vậy, khi mà bạn nhận ra rằng bản thân mình bắt đầu ngày mới bằng việc ngồi vào máy vi tính để chơi game, sau đó chơi liền tù tì cho tới hết ngày và chỉ rời mắt khỏi máy tính để đi ăn hay thực hiện vệ sinh cá nhân thì chắc chắn, đó chính là thời điểm mà bạn bắt buộc phải dừng việc chơi game lại nếu không muốn bị quá sa đà vào thế giới ảo.

Sau khi bị hack

Từ trước đến nay, hack tài khoản vốn là một vấn nạn nghiêm trọng trong game online. Việc này đã gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến quyền lợi của game thủ bởi trên thực tế, dù chỉ là "ảo" nhưng các món trang bị, vật phẩm trong game chính là tài sản cá nhân mà họ đã phải tốn biết bao công sức, tiền bạc mới kiếm được.
Dù luôn luôn đề phòng nhưng đôi khi, nhiều game thủ vẫn phải "ngậm trái đắng" khi vô tình dính phải các phần mềm keylog, virus hack có khả năng chụp ảnh màn hình rồi tự động gửi về mail... Như đã nói ở trên, một khi đã bị hack tài khoản thì người chơi đó gần như đã mất tất cả, từ trang bị đang mặc cho đến lượng tài sản đang sở hữu.

Tất nhiên, sau khi bị hack thì gần như nhân vật của bạn sẽ trở về... mức số 0 bởi dù cho level vẫn vậy nhưng những trang bị đáng giá và tiền bạc đều đã bị ăn cắp mất. Đến lúc này, có vẻ việc nghỉ game sẽ là một giải pháp tối ưu hơn cả thay vì cậy cục tốn tiền ngồi nạp thẻ, kiếm lại các món đồ trước đây và đặc biệt, ai dám đảm bảo rằng sau này bạn sẽ không bị hack thêm lần nữa?

Khi đã phá đảo game

Trước đây, cụm từ "Phá đảo" thường chỉ được dùng trong các game offline để ám chỉ khi mà người chơi đã vượt qua tất cả các map, hoàn thành tất cả các nhiệm vụ cũng như đánh bại tất cả các con trùm trong game. Sang đến game online cũng vậy, khi đã khám phá đầy đủ mọi tính năng trong game, vượt qua tất cả các nhiệm vụ được hệ thống giao phó và thậm chí là đánh bại được toàn bộ các con Boss từ nhỏ đến lớn nhất thì lúc đó, bạn được coi là đã "phá đảo" tựa game online đấy.

Tất nhiên, vẫn sẽ còn có những tính năng khác đòi hỏi bạn cần phải tham gia cũng những người chơi khác nhưng hãy thử nghĩ xem, đâu phải lúc nào đăng nhập vào chơi game là bạn có thể tham dự vào những hoạt động cộng đồng. Vẫn sẽ có những lúc ta phải "một mình" hành tẩu và khi đó, chắc chắn bạn sẽ cảm thấy vô cùng chán nản vì không còn một thử thách nào đáng để mình phải cố gắng nữa.

Theo GameK
Rovio mang Angry Birds Star Wars lên Facebook

Rovio mang Angry Birds Star Wars lên Facebook

Rovio đã mang phiên bản Angry Birds vừa ra lò hồi tháng 11 vừa qua, Angry Birds Star Wars lên mạng xã hội Facebook. Người chơi không chỉ có thể tận hưởng miễn phí các tính năng đầy đủ mà còn thách đấu dễ dàng với bạn bè.

Angry Birds Star Wars.

Phó Chủ tịch Rovio, Petri Järvilehto cho biết: "Niềm vui mà Angry Birds Star Wars mang lại sẽ được nâng lên một cấp độ mới. Người dùng sẽ được chơi miễn phí và thách đấu với các bạn bè của mình bằng cách hóa thân vào các nhân vật".

Angry Birds Star Wars trên Facebook có cùng các nhân vật và không gian như các phiên bản điện thoại di động, cùng với tính năng mạng xã hội mới được đưa vào. Mỗi tuần trò chơi sẽ có 5 cấp độ, liên tục thách thức người hâm mộ và cung cấp cho họ cơ hội thể hiện kĩ năng Jedi.

Người chơi sẽ có thể để cạnh tranh với bạn bè của họ để có cơ hội để kiếm được phần thưởng trong trò chơi và trở thành bậc thầy Jedi mạnh nhất của thiên hà. Đồng thời cũng có thể gửi quà tặng trong game cho bạn bè.

Tháng trước, Rovio đã phát hành Angry Birds Star Wars cho các nền tảng di động. Tựa game đình đám này nhanh chóng đứng đầu bảng xếp hạng ứng dụng trả phí dành cho iPhone tại thị trường Mỹ trong vòng 2,5 giờ.

Với phiên bản dành cho Facebook, Rovio hi vọng sẽ mang đến những giây phút giải trí thoải mái cho người dùng của mạng xã hội lớn nhất hành tinh này.

Đội eSports Việt Nam lên đường bảo vệ ngôi vương tại OAC 2012

Đội eSports Việt Nam lên đường bảo vệ ngôi vương tại OAC 2012

Nhà phát hành VTC Game cho hay, đội tuyển thể thao điện tử (eSports) Việt Nam vừa lên đường sang Malaysia dự giải Vô địch thể thao điện tử châu Á - OAC 2012 với sứ mệnh bảo vệ ngôi vô địch.

Năm 2011, đội tuyển FIFA Online 2 Việt Nam đã đoạt cả ngôi
Quán quân và Á quân tại giải Vô địch thể thao điện tử châu Á - OAC 2011.

Theo VTC Game, sau khi nhận được Quyết định 1679/QĐ-TCTDTT của Tổng cục Thể dục Thể thao thuộc Bộ VH-TT&DL về việc cử Đội tuyển Thể thao điện tử tham dự Vòng chung kết giải Vô địch Thể thao điện tử Châu Á tại Malaysia, Đội tuyển Thể thao điện tử Quốc gia gồm 4 vận động viên (VĐV): Nguyễn Thái Bảo, Nguyễn Tuấn Anh, Nguyễn Lê Thanh Tòng, Phạm Minh Đức cùng Huấn luyện viên (HLV) của mình đã có mặt tại Malaysia để sẵn sàng cho giải đấu bắt đầu từ ngày 14 - 16/12/2012.

Đây là lần thứ 3 Đội tuyển Thể thao điện tử Việt Nam tham gia giải Vô địch Thể thao điện tử Châu Á (OAC), trong 2 giải đấu OAC được tổ chức vào các năm 2009 và 2011 đội tuyển Việt Nam với “nòng cốt” là các tuyển thủ FIFA Online 2 đã thi đấu xuất sắc và  2 lần liên tiếp giành cúp vô địch mang vinh quang về cho nước nhà.

Trước khi tham dự giải đấu lần này, các vận động viên đã được tập trung rèn luyện cả về kĩ năng chiến đấu và tâm lý. Đặc biệt, các VĐV còn được tiếp cận với những phương pháp huấn luyện tiên tiến, khoa học để cải thiện tâm lý, kĩ năng thi đấu cá nhân.

Chia sẻ cảm xúc trước ngày lên đường sang Malaysia, VĐV Nguyễn Tuấn Anh - đương kim Á quân OAC 2011 cho biết: “Tham dự giải đấu OAC lần này, mình đã dành 2-3 tiếng mỗi ngày để luyện tập kĩ năng cũng như tâm lý thi đấu, cộng thêm những kinh nghiệm thi đấu OAC tại mùa giải trước nên mình cảm thấy không còn bỡ ngỡ và khá tự tin. Mục tiêu duy nhất của mình trong chuyến du đấu này chính là chức vô địch OAC 2012 và mình hy vọng trận chung kết năm nay sẽ là 2 VĐV của Việt Nam”.


Ông Phạm Văn Thành - Trưởng dự án FIFA Online 2 tại Việt Nam cũng là HLV của Đội tuyển eSport Việt Nam cho hay, chuẩn bị cho giải đấu OAC 2012 tại Kuala Lumper (Malaysia), các VĐV được cử đi thi đấu đã trải qua đợt tuyển chọn cũng như nhận được sự đào tạo, huấn luyện một cách bài bản và chuyên nghiệp theo tiêu chuẩn quốc tế.

Cũng theo ông Thành, ngoài chế độ, quyền lợi, các VĐV tranh  tài tại Malaysia lần này sẽ nhận được Giấy khen từ Tổng cục Thể dục thể thao, Bằng khen từ Bộ Văn hóa Thể thao và Du lịch dựa trên thành tích thi đấu tại OAC 2012. Đây là một tín hiệu đáng mừng đối với các VĐV FIFA Online 2 vì họ sẽ nhận được phần thưởng xứng đáng khi đóng góp công sức của mình cho thành tích chung của Thể thao điện tử nước nhà.

“Với những thành tích đã đạt được cùng khát vọng chiến thắng, lòng quyết tâm của các VĐV cũng như nhận được sự hỗ trợ từ nhà phát hành VTC Game, Tổng cục Thể dục Thể thao, Hội VIRESA và đặc biệt là sự ủng hộ từ đông đảo cộng đồng game thủ FIFA Online 2, các VĐV thể thao điện tử Việt Nam hoàn toàn có niềm tin với ngôi vô địch giải đấu OAC 2012”, ông Thành nhấn mạnh.

Theo ICTNews
Game Việt 2112 "hé lộ" cốt truyện

Game Việt 2112 "hé lộ" cốt truyện

Sản phẩm game 2112, game trực tuyến có lối chơi kết hợp giữa chiến thuật thời gian thực và thủ thành do Emobi Games phát triển và ra mắt vào tháng 12 tới, đã "hé lộ" cốt truyện để người chơi có thể hình dung về game.

Hình ảnh về chủng tộc Heran.

Cốt truyện 2112 là một câu chuyện tưởng tượng về thế giới trong 100 năm tới, theo đó một khám phá lớn của loài người đã đẩy nhân loại vào cuộc chiến tranh tổng lực để giành lấy quyền kiểm soát nguồn tài nguyên đáng quý Herani. Thế giới trong game 2112 chính là thế giới của vũ trụ 100 năm sau, ở giai đoạn mà cuộc chiến bắt đầu bùng nổ trên quy mô lớn nhất.

Trong câu chuyện được công bố, mọi chuyện bắt đầu vào năm 2036, khi loài người phát hiện ra tàn tích của một nền văn minh xa lạ trên Sao Hỏa. Và sau này, người ta biết là đó là nền văn minh của người Heran. Một chủng tộc văn minh, có trình độ kỹ thuật, công nghệ vượt xa con người hàng thế kỷ. Đây cũng là chủng tộc đầu tiên phát hiện ra Herani, đồng thời khai sinh các kỹ thuật khai thác tối đa sức mạnh của nó.

Chủng tộc Legion.

Năm 537 sau Công nguyên, một sai lầm đã khiến người Heran phải rời bỏ quê hương, trở thành những kẻ du mục trong vũ trụ, lẩn tránh tai họa diệt vong do chính họ tạo ra. Đó là loài Legion. Legion - ban đầu là những sinh vật cơ khí có trí thông minh nhân tạo do người Heran tạo nên, nhằm mục đích thay thế cho lao động và quân đội. Tuy nhiên, với trí tuệ vượt qua những robot thông thường, có khả năng tự nhận thức và tiến hóa. Legion đã bí mật phát triển lực lượng quân đội để lật đố đế chế Heran, thoát kiếp nô lệ của họ.

Chủng tộc S.E.C.

Loài người nếu không phát hiện ra Herani và công nghệ sử dụng nó, đã không thể tiến xa vào trong không gian để chạm mặt với hai đế chế hùng mạnh này. Phát minh lớn nhất vừa đưa họ vào một kỷ nguyên phát triển mới, vừa đẩy họ vào một cuộc chiến với hai đối thủ vô cùng hùng mạnh.

Nói về 3 chủng tộc trong game này, ông Nguyễn Vũ Phương, Trưởng nhóm thiết kế game 2112 của Emobi Games cho biết: “Ba chủng tộc có đặc điểm khác nhau, game thủ sẽ lựa chọn theo cá tính và sở thích của cá nhân. Hoặc nếu muốn, họ có thể điều khiển cả ba. Ngoài ra, người chơi sẽ có dịp trải nghiệm tốt hơn về câu chuyện 2112, khi tham gia vào các màn chơi chiến dịch trong 2112. Hệ thống campaign vừa là một công cụ giúp game thủ hiểu hơn về thế giới trong 2112, vừa là một sự khác biệt mà chúng tôi tạo ra so với các game battle arena/room based trên thị trường”.

Như vậy, cùng với câu chuyện được công bố, danh tính của 3 chủng tộc trong 2112 đã được tiết lộ. Đó lần lượt là S.E.C, Heran và Legion. Chi tiết cụ thể của các chủng tộc này sẽ được Emobi Games đưa ra trong thời gian tới.

Theo ICTNews
Yêu cầu VTC Intercom ngừng thi đấu game online trái phép

Yêu cầu VTC Intercom ngừng thi đấu game online trái phép

Thanh tra Sở Thông tin - truyền thông TP.HCM vừa có công văn khẩn yêu cầu Công ty VTC Intercom ngừng ngay việc cung cấp các trò chơi Đột kích, DotA và Age of Empries (Đế chế).

Việc ngưng này bắt đầu từ lúc 8 giờ ngày 12/10 trên địa bàn TP.HCM.

Hai bạn trẻ chơi game bạo lực trên máy tính xách tay - Ảnh: Thuận Thắng.

Theo thanh tra sở, trò chơi DotA và Age of Empries chưa được cấp phép tại VN, trò chơi Đột kích đã bị Sở Thông tin - truyền thông TP.HCM yêu cầu không cung cấp do có yếu tố bạo lực, gây kích động bạo lực từ năm 2010 tại TP.HCM. Các trò chơi trên đều được VTC Intercom cung cấp tại vòng chung kết khu vực miền Nam giải đấu vô địch thể thao điện tử VN VEC 2012.

Bên cạnh đó thanh tra sở cũng yêu cầu VTC Intercom tháo gỡ các bảng quảng cáo trò chơi trên tại địa điểm tổ chức thi đấu, đồng thời chịu trách nhiệm hành chính về việc quảng cáo, giới thiệu trò chơi trực tuyến chưa được phép lưu hành.

Sự việc trên xuất phát từ việc thanh tra sở kiểm tra đột xuất giải đấu vòng chung kết khu vực miền Nam giải đấu vô địch thể thao điện tử VN VEC 2012 đang được VTC Intercom tổ chức tại TP.HCM, có cung cấp các trò chơi trên.

Sau buổi làm việc, Công ty VTC Intercom đã thực hiện tháo gỡ các banner quảng cáo và thông báo ngừng triển khai tổ chức thi đấu đối với trò chơi trực tuyến Đột kích. Đối với hai trò chơi chưa được phép lưu hành tại VN, thanh tra sở yêu cầu Công ty VTC Intercom - ban tổ chức giải đấu cung cấp văn bản xác định hai trò chơi này là môn thi đấu thể thao điện tử (eSport) được phép của Tổng cục Thể dục thể thao.

Theo Nhịp Sống Số (TTO)
Chơi game Contre Jour trên website

Chơi game Contre Jour trên website

Trò chơi nổi tiếng trên iPad "Contre Jour" vừa được Microsoft giới thiệu trên giao diện web tại địa chỉ www.contre.ie.

Người dùng có thể chơi Contre Jour tại địa chỉ www.contre.ie

Contre Jour là game quen thuộc với nhiều người dùng tablet trong suốt thời gian qua. Game này đã từng nhận được giải Game iPad trong năm 2011, giải thưởng đề cử Webby năm 2012 cho Game hay nhất trên tablet.

Theo đại diện Microsoft, chơi Contre Jour trên web với trình duyệt web hoàn toàn mới IE10 và HTML 5 sẽ đem lại trải nghiệm rất “mượt”, nhanh và đồ họa sinh động.

Bản Contre Jour.IE gồm có 30 cấp độ, trong đó có 10 bài độc quyền làm việc trên các trình duyệt hiện đại hỗ trợ đa chạm (đây cũng là trò chơi đầu tiên hỗ trợ game đa chạm ở các cấp độ được đưa lên web).

Theo ICTNews
80.000 người dùng Chrome bị lừa tải Bad Piggies giả mạo

80.000 người dùng Chrome bị lừa tải Bad Piggies giả mạo

Hơn 80.000 người dùng trình duyệt Chrome bị lừa tải về ứng dụng game Bad Piggies giả mạo có nguy cơ bị lộ thông tin cá nhân và phải xem quảng cáo “bất đắc dĩ”.

Barracuda Networks – một công ty chuyên về bảo mật và bảo vệ dữ liệu – tiết lộ rằng hơn 80.000 người dùng Chrome đã trở thành nạn nhân của một phiên bản Bad Piggies giả mạo.

Nếu bạn đã tải về ứng dụng Bad Piggies dành cho trình duyệt Chrome, rất có thể bạn cũng là 1 trong 80.000 nạn nhân mà Barracuda Networks nhắc đến . Ứng dụng giả mạo này sẽ cài đặt một plug-in tự động hiển thị quảng cáo khi bạn truy cập các website nổi tiếng như eBay, MySpace, MSN, Yahoo..


Theo báo cáo của Barracuda Networks, nếu bạn cho ứng dụng quyền "access your data on all websites" (truy cập dữ liệu cá nhân của bạn trên tất cả các website), plug-in trình duyệt này có thể bị lợi dụng để đánh cắp thông tin nhạy cảm ví dụ như địa chỉ email và thông tin thẻ tín dụng.

Barracuda Networks khuyến cáo: “Khi cài đặt plug-in cho trình duyệt Chrome, hãy xem xét các điều khoản để nắm được mục đích thực sự của plug-in đó. Nếu plug-in yêu cầu người dùng cấp những đặc quyền không rõ ràng hoặc vô lý, đừng cài đặt nó. Nếu bạn đã trót cài đặt plug-in nói trên, hãy hay lập tức gỡ bỏ nó và đổi mật khẩu email và mật khẩu của tài khoản đăng ký trên các website ”.

Phạm Duyên
Theo PocketGamer
Cấm game "nội" nhưng lại "thả" game "ngoại"

Cấm game "nội" nhưng lại "thả" game "ngoại"

Điều nghịch lý là chúng ta đang siết chặt quản lý game nội nhưng lại thả lỏng những game ngoại phiên bản Việt.

Game MMORPG Thành Cát Tư Hãn 2 là một game ngoại phiên bản Việt do
Xeragame từ Hồng Kông phát hành. (Ảnh minh họa)

Hiện cơ quan quản lý nhà nước đang cấm một số game trong nước nhưng lại để cho những game ngoại phiên bản Việt Nam phát triển tràn lan. Đáng chú ý là các game này chất lượng rất kém nhưng game thủ vẫn phải chơi vì chẳng có lựa chọn nào hấp dẫn hơn!

Một sự lãng phí lớn nữa là khi người chơi mua card nạp tiền (mua vật phẩm ảo để luyện game) thì số tiền này sẽ về đâu, liệu có phải chảy vào túi các nhà phát hành ở nước ngoài? Nếu đúng như vậy thì thật đáng buồn của ngành game Việt Nam, đã non nớt mà lại phải chịu thất bại ngay trên "sân nhà".

Hải Thanh (Hà Nội)
Đội tuyển eSport Liên Minh Huyền Thoại xuất quân

Đội tuyển eSport Liên Minh Huyền Thoại xuất quân

Ngày 28/9/2012, Công ty Garena Việt Nam đã tổ chức Lễ xuất quân cho Đội tuyển eSport (thể thao điện tử) Việt Nam bộ môn Liên Minh Huyền Thoại lên đường dự Vòng chung kết thế giới

Đội tuyển eSport Việt Nam bộ môn Liên Minh Huyền Thoại trong lễ xuất quân ngày 28/9.

Tại giải đấu này, đội tuyển eSport Việt Nam sẽ tranh tài với 11 đội tuyển mạnh nhất ở khắp các châu lục tại thành phố Los Angeles, Mỹ từ 4 đến 13/10/2012.

Trước đó, Garena Việt Nam đã vinh dự đăng cai Vòng đấu loại Đi Tìm Huyền Thoại Đông Nam Á giữa các đội tuyển Singapore, Thái Lan, Malaysia, Philippines và Việt Nam. Tuy bị thua đội Singapore ở trận đầu nhưng đội tuyển Việt Nam đã liên tiếp hạ các đội Malaysia và Philipines để vào chung kết gặp lại đội Singapore. Tại trận chung kết quyết định, đội tuyển Việt Nam đã thắng đội tuyển Singapore đầy thuyết phục và giành chiếc vé duy nhất của khu vực dự Vòng chung kết thế giới Liên Minh Huyền Thoại.

Đến dự Lễ xuất quân có sự hiện diện của ông Lê Doãn Hợp, nguyên Bộ trưởng Bộ TT&TT, Chủ tịch Hội Truyền thông số Việt Nam, Trưởng đoàn Thể thao điện tử Việt Nam tại Vòng chung kết thế giới Liên Minh Huyền Thoại sắp tới.

Phát biểu tại Lễ xuất quân, ông Lê Doãn Hợp cho biết: “Sự kiện đội tuyển e-Sports Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam đoạt ngôi vương tại giải đấu “Đi Tìm Huyền Thoại” Đông Nam Á, vượtqua các đội mạnh trong khu vực để giành quyền dự Vòng chung kết vô địch thế giới đã khẳng định bản lĩnh và trí tuệ người Việt Nam trong lĩnh vực thể thao điện tử. Kể từ tấm Huy chương Vàng của Việt Nam tại Asian Indoor Games 2009, đến giờ quốc kỳ Việt Nam mới lại được tung bay ở ngôi cao nhất trong một giải đấu thể thao điện tử có tầm cỡ quốc tế như “Đi Tìm Huyền Thoại”.

Theo ICTNews
Quan chức QH: “Thật đau lòng khi thấy tội phạm do nghiện game sex"

Quan chức QH: “Thật đau lòng khi thấy tội phạm do nghiện game sex"

“Chúng ta đã không khỏi đau lòng khi chứng kiến những vụ phạm tội, những hoàn cảnh trớ trêu do nghiện game bạo lực, game sex gây ra”.

Bà Ngô Thị Minh - Phó chủ nhiệm Ủy ban văn hóa,
giáo dục, thanh niên, thiếu niên và nhi đồng của Quốc hội

Để có cái nhìn toàn diện hơn về hiện trạng game sex và game bạo lực đang lan tràn trên mạng internet, phóng viên Báo Giáo dục Việt Nam đã có cuộc phỏng vấn bà Ngô Thị Minh - Phó chủ nhiệm Ủy ban văn hóa, giáo dục, thanh niên, thiếu niên và nhi đồng của Quốc hội về vấn đề này.

PV: Thưa bà, là người phụ trách công tác về văn hóa, giáo dục, thanh niên, thiếu niên và nhi đồng của Quốc hội, bà đánh giá thế nào về tác hại của game sex và game bạo lực đối với thế hệ trẻ hiện nay?

Bà Ngô Thị Minh: Hầu hết những game bạo lực, game sex có mặt tại Việt Nam hiện nay đều là những trò chơi bị cấm và tồn tại được là nhờ những game thủ hoặc hacker bẻ khóa bản quyền và phát tán trái phép. Nó đang là một “trò thư giãn” yêu thích của không ít bạn trẻ và để lại hậu quả cả về mặt thể chất và tinh thần. Nghiện game được ví như nghiện ma túy nhưng tác hại của nó còn nghiêm trọng hơn nhiều. Nó đang hủy hoại một bộ phận thanh thiếu niên và đây chính là vấn nạn mới của xã hội thời @.

Tác động của game bạo lực và game sex không chỉ dừng lại ở sự bỏ bê, sao nhãng học hành mà nghiêm trọng hơn là sự thay đổi nhân cách của giới trẻ theo chiều hướng xấu, khiến các em có những định hướng sai lầm, nảy sinh hành vi tiêu cực, nếu không kịp thời ngăn chặn có thể làm hủy hoại cả tương lai.

Vì nghiện game bạo lực nên không ít những game thủ trở thành hung thủ, đánh mất tương lai của mình vì những hành vi vi phạm pháp luật. Những ám ảnh trong game khiến các em thường xuyên rơi vào thế giới ảo dẫn đến lệch lạc về tư tưởng, nhận thức, có lối sống vô cảm, thậm chí nhiều em đã phải trả giá đắt cho hành vi bạo lực của mình. Một số vụ án mạng nghiêm trọng xuất phát từ những ảnh hưởng của game bạo lực khiến chúng ta phải giật mình (cướp của, giết người bằng những thủ đoạn tàn bạo, lạnh lùng…).

Còn với game sex, nó có sức tác động mạnh hơn và hiệu lực nhanh hơn. Với những trò chơi bạo lực, để game thủ có thể bắt chước thì phải có thời gian và cơ hội trong một hoàn cảnh nào đó. Nhưng đối với game sex, các game thủ thậm chí còn bị thúc đẩy tự tạo ra hoàn cảnh, tạo ra điều kiện để thử.

Nghiện game sex tạo ra sự nhận thức tình dục lệch chuẩn, dẫn đến các chứng loạn thần, trầm cảm, hoang tưởng, luôn có ảo giác là mình phải quan hệ tình dục với người khác, là một trong những nguyên do dẫn đến tình trạng gia tăng tội phạm tình dục trẻ em.

Một cảnh nóng trong một sex game thuộc họ Visual Novel

Theo các bác sĩ, sau khi nghiện game khiêu dâm, hầu hết các bệnh nhân đều mắc chứng loạn dục, thậm chí hóa cuồng vì thèm sex do không làm chủ được hành vi của mình. Chứng bệnh này không chỉ ảnh hưởng đến sức khỏe sinh sản, phát dục sớm, tổn thương bộ phận sinh dục, mắc các bệnh lây nhiễm qua đường tình dục mà còn có thể dẫn đến vô sinh. Chúng ta đã không khỏi đau lòng khi chứng kiến những vụ phạm tội, những hoàn cảnh trớ trêu do nghiện game bạo lực, game sex gây ra.

Giới trẻ chính là tương lai của đất nước. Tuy nhiên một phần trong thế hệ tương lai này đang tự hủy hoại mình bởi những hệ lụy của nghiện game sex, game bạo lực.

PV: Sự lo ngại của nhiều người về ảnh hưởng của loại game này đối với giới trẻ không phải là không có căn cứ khi đã có nhiều vụ án hình sự đặc biệt nghiêm trọng (vụ án hiếp dâm, vụ án mạng…) xảy ra…

Bà Ngô Thị Minh: Game sex và game bạo lực đã gây ra những hậu quả nghiêm trọng đối với giới trẻ, trở thành một trong những vấn nạn cần được cả xã hội chung tay khắc phục. Khi giới trẻ chơi game và bắt chước theo những hành vi trong game chính là đang biến những hành động của thế giới ảo thành hiện thực. Một khi mất đi khả năng kiểm soát, thường xuyên sống trong ảo giác mà không biết sẽ gây ra những hành vi dần ảnh hưởng đến đạo đức, làm tha hóa nhân cách, lệch lạc về nhận thức, từ đó dẫn đến những hành vi tiêu cực, có thể hủy hoại tương lai của giới trẻ.

PV: Trước hiện tượng các loại game sex và game bạo lực lan truyền một cách mạnh mẽ trên mạng internet như hiện nay, trách nhiệm của các cơ quan chức năng cần phải được thể hiện rõ như thế nào, thưa bà?

Bà Ngô Thị Minh: Phải công nhận rằng, trong thời gian qua việc quản lý internet của chúng ta còn nhiều bất cập, chưa có biện pháp hiệu quả để làm trong sạch môi trường thông tin nhanh, đa chiều và rộng lớn này, làm ảnh hưởng đến lối sống và hành vi của một bộ phận thanh thiếu niên. Đây là trách nhiệm chung của nhiều cơ quan liên quan, trong đó đứng đầu cơ quan quản lý Nhà nước là Bộ Thông tin &Truyền thông và các bên liên quan chính là ngành Giáo dục & Đào tạo, Đoàn Thanh niên, một phần trách nhiệm không nhỏ thuộc về gia đình…

Các đối tượng cướp vàng với mục đích để lấy tiền chơi game không ít

PV: Xin bà có thể nói cụ thể hơn về trách nhiệm của các gia đình trong việc này?

Bà Ngô Thị Minh: Như nội dung đã đề cập ở trên, trách nhiệm của gia đình là rất lớn trong việc quản lý, giáo dục con cái, người chưa thành niên. Hiện nay trong điều kiện kinh tế mở, các bậc phụ huynh, nhất là những gia đình bố mẹ làm kinh doanh bận rộn, hoặc hay phải đi làm ăn xa nhà có ít thời gian để trò chuyện, tìm hiểu suy nghĩ, tình cảm của con và hướng dẫn con cái học tập.

Các em thiếu sự kèm cặp và quan tâm của người lớn; dễ bị bạn bè xấu, kẻ xấu rủ rê, lôi kéo và sa vào những trò chơi không lành mạnh; cũng có trường hợp vì cảm thấy cô đơn trong môi trường gia đình nên muốn đến với trò chơi bạo lực để có cảm giác sức mạnh… và trở nên nghiện game từ lúc nào không biết.

Để khắc phục, tôi nghĩ trong tổng thể các giải pháp thì có một giải pháp rất quan trọng là cần tăng cường cung cấp thông tin, bồi dưỡng kiến thức, kỹ năng quản lý, giáo dục con cái, nâng cao nhận thức về tác hại của game bạo lực, game sex cho các bậc cha mẹ, giúp các bậc cha mẹ thấy hết trách nhiệm của mình trước những nguy cơ đang đe dọa thế hệ trẻ…

PV: Có ý kiến cho rằng các em học sinh tìm đến những loại game này một phần lớn là do tò mò. Vậy theo bà, phải chăng công tác giáo dục giới tính của chúng ta đang có vấn đề?

Bà Ngô Thị Minh: Đặc điểm của lứa tuổi vị thành niên là tính tò mò, thích khám phá cái mới, ngay cả khám phá chính bản thân mình, có điều là các em nên tiếp cận những gì và môi trường, điều kiện tiếp cận của các em? Câu hỏi đặt ra là tại sao những em học hành chăm chỉ, được định hướng tốt lại ít khi tìm đến các loại game độc hại đó?

Vì vậy, chúng ta không thể đỗ lỗi cho tính tò mò hay cho rằng công tác giáo dục giới tính của chúng ta có vấn đề mà bỏ qua những yếu tố quan trọng khác như vai trò của gia đình, nhà trường, tổ chức đoàn thể, môi trường bạn bè… Tuy nhiên đối với giáo dục thì việc giáo dục giới tính cho các em hiện nay còn ở mức độ đơn giản, chưa có một chương trình đổi mới cho phù hợp và đang còn nhiều tranh cãi về quan điểm, nhìn nhận, về nội dung cụ thể đưa vào chương trình học…

PV: Theo bà, trách nhiệm của Đoàn Thanh niên trong việc này như thế nào khi có ý kiến cho rằng có quá ít các hoạt động tập thể dành cho giới trẻ khiến họ bị cuốn hút, mê hoặc bởi những thứ game đen kia?

Bà Ngô Thị Minh: Đoàn Thanh niên có vai trò quan trọng trong việc giáo dục đạo đức, lối sống, định hướng lý tưởng, khơi dậy hoài bão… cho giới trẻ. Hiện nay, Đoàn cũng đang từng bước đổi mới nội dung và phương pháp hoạt động của mình nhằm thu hút, tập hợp thanh niên tham gia vào các hoạt động rèn luyện sức khỏe, phát huy trí tuệ bản thân và tham gia xây dựng cộng đồng…
Tuy nhiên, sức hấp dẫn trong hoạt động của Đoàn chưa đáp ứng yêu cầu đặt ra. Tổ chức Đoàn cần có sự phối hợp chặt chẽ hơn nữa với các nhà trường để ngăn chăn tình trạng giới trẻ bị cuốn hút, mê hoặc bởi game đen, bị lệch lạc về tư tưởng, lối sống…

PV: Có một thực tế, vấn nạn này chúng ta đã đề cập tới từ cả chục năm nay, các giải pháp cũng đã được đưa ra với rất nhiều kỳ vọng nhưng hiệu quả đạt được dường như chẳng được là bao?
Bà Ngô Thị Minh: Trước hết, chúng ta phải thấy được và thực hiện được một cách đầy đủ, nghiêm túc trách nhiệm của mình đối với thế hệ trẻ, và phải có sự chung tay phối hợp chặt chẽ giữa gia đình, nhà trường, các cơ quan chức năng, các tổ chức đoàn thể, không đùn đẩy trách nhiệm...

Trong công tác quản lý Nhà nước, trước hết Bộ Thông tin và truyền thông là đơn vị có chức năng quản lý dịch vụ internet, một mặt cần chỉ đạo quản lý chặt chẽ hơn hệ thống dịch vụ kinh doanh internet theo quy định, mặt khác, phải đầu tư nghiên cứu để có các biện pháp kỹ thuật ngăn chặn truy cập vào các trang web đen, game online có nội dung không lành mạnh…

Tuy nhiên, đây không phải là trách nhiệm của riêng Bộ Thông tin và truyền thông, mà biện pháp ngăn chặn tận gốc phải là tăng cường giáo dục về lý tưởng, đạo đức, lối sống, kỹ năng sống cho giới trẻ, hướng thanh thiếu niên vào những hoạt động lành mạnh… Mặt khác, thế hệ trẻ ngày nay cần xác định rõ quyền lợi và trách nhiệm của mình đối với gia đình, với cộng đồng và xã hội, trong đó có việc mỗi bạn trẻ là một chiến sỹ chiến đấu để đẩy lùi sự xâm nhập của các trang web trò chơi độc hại.

Xin trân trọng cảm ơn bà!
Theo Hồng Chính Quang/Giaoduc.net.vn
Học toán qua game online

Học toán qua game online

Nhiều bạn trẻ mê game online bỏ ăn bỏ học. Nhưng có một cách học lại dùng chính game để thu hút các em. Đó là G-Learning (Game - learning).

Phương pháp học toán này vừa được đưa vào thí điểm cho học sinh lớp 7A6 (Trường THPT chuyên Trần Đại Nghĩa, Q.1, TP.HCM).

Học sinh Trường THPT chuyên Trần Đại Nghĩa
trong giờ học G-Learning môn toán - Ảnh: B.Thanh.

Trong các giờ học, học sinh phải giải quyết bài tập thông qua những nhiệm vụ thực tế sống động của trò chơi trực tuyến. Do vậy, không khí trong giờ học của các bạn nhỏ khá sôi nổi. Đi tìm ước số chung lớn nhất của hai số 12 và 18, bạn Phạm Hoàng Long thông qua nhiệm vụ sửa nhà gồm lát tường và nền phòng tắm cho NPC (các nhân vật không do người chơi điều khiển), nhanh chóng tìm ra đó là 6. Rồi từ đó xuất hiện hàng loạt câu cần trả lời và lại tìm lời giải qua các nhiệm vụ thú vị. Xung quanh Long, các bạn cũng nhao nhao và phấn khích khi lần lượt hạ gục nhiều quái vật để về đích.

Từ sự hỗ trợ lẫn nhau khá nhịp nhàng trong việc tìm kiếm quái vật và tính toán đường đi, hướng tấn công phù hợp, nên không chỉ Long mà ba bạn còn lại trong nhóm cũng giải quyết nhanh gọn lần lượt các chướng ngại vật, cán đích sớm. “Tụi em cảm thấy thoải mái với cách học qua chơi game online bởi các bài toán được thực tế hóa bằng những câu chuyện, nhiệm vụ li kì, kịch tính với hình ảnh sống động. Vừa học vừa giải trí, kết hợp luyện từ vựng tiếng Anh (học hoàn toàn bằng tiếng Anh - PV), phương pháp này thật hữu ích với em” - Nguyễn Nhật Bảo Quân, cô học trò đạt loại xuất sắc sau khóa học 11 ngày, chia sẻ.

G - Learning là phương pháp học qua trò chơi trực tuyến đã được áp dụng từ năm 2003 tại Hàn Quốc, Mỹ và Nhật Bản. Tác giả của phương pháp này là ông Jong H.Wi (giáo sư đại học Chung Ang kiêm viện trưởng Viện Quản lí nội dung - Hàn Quốc). Có mặt tại các buổi học thử nghiệm, ông đánh giá cao khả năng tiếp thu của học sinh VN. Ông bày tỏ mong muốn sẽ mở rộng và phát triển hơn nữa mô hình học này tại các trường học trên địa bàn TP.HCM lẫn toàn quốc với nhiều môn học khác như tiếng Anh, lịch sử... cho đối tượng học sinh tiểu học và THCS.

Phó giám đốc Sở GD-ĐT TP.HCM Nguyễn Hoài Chương nhìn nhận: lượng kiến thức môn toán của G- Learning không bị “chênh” so với chương trình dạy và học tại VN. Theo ông, thông qua phương pháp học này, học sinh sẽ có những buổi học ngoại khóa hiệu quả, tự trải nghiệm và chủ động hơn trong cách học và tư duy, góp phần hỗ trợ hữu ích cho cách học chính thống quen thuộc. Trong thời gian tới, nếu được đánh giá tốt, hiệu quả thì sở sẽ tính chuyện mua bản quyền và phổ biến ra các trường khác.

Theo TTO
Copyright © 2012 Bloghotvn All Right Reserved